Opleiding 3D Producer

De opleiding 3D producer is een zes maanden durende cursus welke zich richt op het leren werken met een 3D software pakket. Er wordt tijdens de cursus gewerkt met het software pakket Cinema 4D. Een 3D producer student krijgt echter een gefundeerde basis waarmee het overstappen naar een ander 3D pakket na het afronden van de opleiding geen probleem mag zijn.

College of MultiMedia

Student zijn bij College of MultiMedia kent vele voordelen. Zo kun je altijd gebruik maken van de professionele faciliteiten die aanwezig zijn bij CMM en krijg je les van professionals die op een hoog niveau werkzaam zijn in de branche. Hierbij krijg je tijdens de opleiding 3D Producer ook nog les van gastdocenten. Eenmaal student bij ons ontvang je maar liefst 20% korting op onze korte cursussen. Hierbij heb je een ruime keuze uit verschillende cursussen van onder andere: Adobe, Apple, Avid en Cinema 4D. Bij onze partner Apple ontvang je ook nog eens korting in de online Apple Store. CMM kent ruime openingstijden en de thee of koffie staan altijd voor je klaar!



De opleiding 3D producer werd door Maxon (de makers van Cinema 4D) wegens zijn hoge niveau en innovativiteit erkend, en als eerste in Nederland officieel gecertificeerd.

Klik hier voor het lesoverzicht.

Voor wie is de opleiding 3D producer van belang?

3D wordt steeds vaker gebruikt in verscheidene media. Van televisie tot poster, van internet tot prototyping. Daarom zijn de toepassingen van 3D legio en een waardevolle uitbreiding van uw vaardigheden. Een paar voorbeelden:

Architectuur

Een 3D scene gemaakt door een student
Een scene gemaakt door een student tijdens de licht lessen.

Cinema 4D is in staat scènes uit verschillende CAD applicaties (zoals Vectorworks) te importeren en renderen. Als 3D producer bent u in staat schitterende interieur en exterieur visualisaties te maken. Van keuken tot wolkenkrabber. Het gebruik van licht en Global Illumination wordt tijdens de opleiding uitgebreid behandeld.

Elecktronic Pre-press:

Een 3D product presentatie gerealiseerd door een student
Een 3D product presentatie gerealiseerd door een student.

Steeds vaker worden producten al getoond voordat ze bestaan. Met 3D software kunt u product monsters maken welke getoond kunnen worden in digitale presentaties of advertenties tot posterformaat.

Prototyping

Het gebruik van 3D printers is een groeiende markt. Een 3D producer kan bestanden creëren welke door een 3D printer kunnen worden omgezet in een tastbaar model.

Motion Graphics (broadcast)

Een eindproject van een student.
Een eindproject van een student welke direct door BNN werd vertoond.

Door de uitstekende samenwerking van Cinema 4D met Adobe After Effects bent u als 3D producer in staat programma vignetten (bugs) te maken en animeren, maar het gaat nog veel verder. U zou complete trailers of leaders kunnen regisseren en realiseren.

Info-graphics

Naast kranten en nieuwsuitzendingen maken ook magazines steeds meer gebruik van info-graphics. Denk aan weerberichten, beurskoersen maar ook een grafische weergave van een geplande metrolijn. 3D producers leren deze graphics ontwerpen en maken voor vrijwel ieder medium.

Het proces van 3D animatie

3D Vliegtuig3D animatie is een vakgebied waarin men zich snel kan verliezen in detail. Het is daarom belangrijk het proces van het maken van een 3D animatie volledig te kunnen controleren. De opleiding 3D producer behandelt het proces van het maken van een 3D animatie van het begin tot het eind. Na een eerste kennismaking met de software wordt direct het belang van een goede project planning aangehaald. Het werken vanaf een synopsis naar een production storyboard tot de uiteindelijke animatie. Hierdoor kan een productie binnen de gestelde termijn worden gerealiseerd.

Modelling

Het leren kijken naar "real-world" objecten en de juiste modelling techniek leren kennen om het model zo realistisch mogelijk na te bootsen.

Texture mapping

Als een 3D model klaar is wordt het tijd om materialen te maken die het een geloofwaardige weergave geeft. Texture mapping betekent het leren werken met bitmap's, channel-shaders, volume-shaders, textuur projecties en UV mapping.

Lighting

Een 3D scène wordt voor 75% bepaald door het licht. Daarom wordt eerst uitvoerig behandelt wat licht doet in de wereld buiten het beeldscherm. Hierna wordt uitgelegd hoe een light-rig nagebootst kan worden en de werking van lampen uit de doeken gedaan. Naast de light-objects wordt ook het gebruik van Global Illumination en image based lichting uit de doeken gedaan.

Animation

Animatie wordt al gedaan in les één, maar in dit gedeelte wordt er duidelijk gekeken naar de mogelijkheden van timing. De f-curve manager wordt besproken, evenals het gebruik van keyframe interpolatie, animation layers, motion synthesizing en timing.

Rendering en compositing

Hoewel onze computers steeds sneller worden is render-economie nog steeds heel belangrijk element van een 3D workflow.



Tijdens de lessen wordt al snel duidelijk welke instellingen gevaar opleveren voor de haalbaarheid van deadlines. Er wordt aangehaald hoe Cinema 4D gecombineerd kan worden met post productie pakketten zoals After Effects om de rondetijden laag te houden zonder effecten zoals motion-blur of Depth of Field op te geven.

Scripting

Hoewel een 3D producer geen code zal hoeven te schrijven is het wel belangrijk om eigen parameters te kunnen maken. Xpresso is de node-based scripting taal van Cinema 4D waarmee men een betere controle kan krijgen op de 3D scène en animaties.

Character animation

Character animate is een vaardigheid die vele jaren van oefening vraagt. De opleiding 3D producer bied een solide basis waarop een 3D producer verder kan bouwen. De opleiding behandelt morphing, facial expressions, joints en joint-rigs en Mocap integratie. Het einddoel is het animeren van een walk-cycle met keyframe animatie technieken en cMotion.

Reader

Reader Digital Video ProducerBij de opleiding 3D Producer ontvang je een reader, boordevol aanvullende informatie, opdrachten en tips, speciaal samengesteld door de docent.

De reader is inbegrepen in het lesgeld. Klik hier om een paar pagina's de reader te bekijken.

Benodigde voorkennis

- goede computervaardigheden
- kennis van Adobe Photoshop of Adobe Illustrator
- kennis van Video editing software is een pré
- kennis van de Engelse taal (software en lesmateriaal zijn in het Engels)

Meer informatie?

Meer informatie over deze opleidingen en de prijzen kun je vinden in de brochure. Maak voor een persoonlijk informatiegesprek met één van de docenten een afspraak via email of telefonisch 020 - 462 39 39. Je krijgt dan tevens een rondleiding langs alle faciliteiten.

Cinema 4D College of MultiMedia

Korting op cursussen

College of MultiMedia biedt studenten die bij CMM een opleiding volgen een korting van maar liefst 20% op
het volledige cursusaanbod*!

Neem contact op via info@cmm.nl of bel 020 462 3939 voor meer informatie en vraag een vrijblijvende offerte aan.

* vraag naar de voorwaarden

3D Producer

Start eerstvolgende opleiding:
25 september 2012

Duur opleiding:
6 maanden ( 22 weken )

Lesdagen:
dinsdag,donderdag

Lestijden:
De lessen zijn van 18:30 - 21:45
inclusief pauze.

Taal:
Nederlands

Locatie:
Amsterdam

Examen:
Bij deze opleiding zit een examen.

Klik hier voor meer data

Studiebelasting

Naast de lessen dien je rekening te houden met een studiebelasting van minimaal 10 uur per week.

Kosten

Inschrijfgeld: € 150,00

Lesgeld: € 3.330,00

Examengeld: € 70,00

Totaal: € 3.550,00

Indien de opleiding in termijnen wordt voldaan, geldt er een toeslag van € 180,00

Boekengeld ±: € 80,00

Boekengeld is niet inbegrepen in het totaalbedrag en is onderhevig aan wijzigingen vanuit de uitgever.

Klik hier om je meteen in te schrijven!

Financiën

Klik hier voor meer informatie over financieringsmogelijkheden, belastingvoordeel en subsidies m.b.t. opleidingen en cursussen bij College of MultiMedia.

X

Lesoverzicht 3D Producer CMM

Lesson Subject
01 De historie van CG animation
02 Navigeren in de Viewport, shading and perspectives
03 Modelleren met Parametric objects
04 Introductie in Polygonen en polygon selections
05 modeling met Polygonen
06 Werken met HyperNURBS & weighting
07 Modeleren met modeling objects & Xrefs
08 Introductie in splines
09 Modeling met splines and NURBS surfaces
10 Geavanceerde mondeling technieken
11 Introductie in Deformers
12 Werken met de Material Manager / Bitmap textures
13 Positioneren van materialen met Texture projections
14 Werken met Fractals and shaders
15 Het maken van een UV Map in Bodypaint
16 Werken met Camera's, compositie en het bepalen van shots
17 Inzicht in een 3D project workflow
18 Introductie in Light objects en lightrigs
19 Werken met Light and shadow parameters
20 Werken met Global Illumination
21 Werken met Image Based lighting & baking
22 Introductie in de Timeline and F-curves
23 Animeren met Animation layering and blending
24 Introductie in Particles, particle modifiers en Collision detection
25 Progressietest
26 Introductie in renderen naar animatie en still
27 Basic Compositing in Cinema 4D
28 Basis lessen Adobe After Effects 1
29 Basis lessen Adobe After Effects 2
30 Renderen van Cinema 4D naar After Effects, Multipass rendering
31 Scripten in Xpresso, Basics
32 Scripten in Xpresso, User Data
33 Werken met Xpresso en character animation
34 Character animation, de 12 animation Principles
35 Character animation, werken met Multi-target Morphing
36 Opzetten van een 3D character: joints
37 Opzetten van een 3D character: Controllers - FK/IK
38 Opzetten van een 3D character: Constraints
39 Opzetten van een 3D character: Binding
40 Character animation: het maken van een Walkcycle
41 Het gebruik van Motion Capture Data (Mocap) en Clothilde
42 Werken met Hair en Sketch & Toon materialen
43 Vraag en antwoord
44 Examen